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那些听上去野鸡,其实是隐藏王者的大牛院校-乐鱼官方网站
2021-11-13 01:15
本文摘要:总有那么些偶然会让人模糊,甚至发生误会生活如此,院校也如此好比哈佛的学名:哈尔滨佛学院好比听着像是个假学校段子其实实力深藏不露的五道口金融学院另有总让人以为是“西点烘焙学校”的西点军校再好比匈牙利学生人数最多的大学叫佩奇大学这些大学如此有梗艺术专业也有许多院校梗 好比加州艺术大学和加州艺术学院谁才是正版? 还是说,它们其实就是同一所大学?再好比纽约大学影戏专业和纽约影戏学院 谁才是真的紫罗兰名校?

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总有那么些偶然会让人模糊,甚至发生误会生活如此,院校也如此好比哈佛的学名:哈尔滨佛学院好比听着像是个假学校段子其实实力深藏不露的五道口金融学院另有总让人以为是“西点烘焙学校”的西点军校再好比匈牙利学生人数最多的大学叫佩奇大学这些大学如此有梗艺术专业也有许多院校梗 好比加州艺术大学和加州艺术学院谁才是正版? 还是说,它们其实就是同一所大学?再好比纽约大学影戏专业和纽约影戏学院 谁才是真的紫罗兰名校?其实不止这些 另有一些学校因为名字起的过于乱来事儿而让人误以为,他们都是外国蓝翔 好比,今天我们要和大家说到的这几所: AFI / 美国影戏学会 FIDM / 时尚设计商业学院 NYSID / 纽约室内设计学院 MDS / 新西兰媒体设计学院 单看名字,似乎都挺“二妮”、“狗蛋儿”的但事实上它们可能都是“少林寺扫地僧”一般的存在——功力不是一句两句就能说明确的AFI / 美国影戏学会American Film Institute官网链接:https://www.afi.com/关于这所学校,曾经有同学说:“光是看到它的谁人logo,就以为像是某个18线造星工坊的样子……”虽然logo长成这样简直让人容易误会,可是AFI也确确实实是一所“造星工坊”,甚至叫它是“专造巨星的工坊”都不为过。为什么呢?只一句话:AFI的校友共计获得奥斯卡提名110多次,其中29次获奖。我们再来看看它的这些厉害的校友们,就知道AFI有多厉害了:截图源自WIKI百科Darren Aronofsky(摔跤手、梦之安魂曲、黑天鹅、诺亚),David Lynch(沙丘、穆赫兰道、狂野的心等),Janusz Kamiński(辛德勒名单,侏罗纪公园,拯救大兵瑞恩,少数派陈诉,潜水钟与蝴蝶,丁丁历险记等),Matthew Libatique(梦之安魂曲,电话亭,钢铁侠,黑天鹅,诺亚,毒液等)整个学会的官网看上去,都不像是以往我们看到的学校官网那样,条目清晰,academic,admission,courses,每一个单元都清楚的列出来。

AFI的官网,看上去更像一个影迷机构或者影戏新闻类网站,可能这也是许多同学对它有“不入流”印象的原因。截图源自AFI官网但其实,只要我们把它看作是AA School这样的独立院校,可能就会比力好明白一点了,AFI也是类似性质的一所独立学院,它没有任何的“大学”,或者“学院”Titel,是由美国国家艺术基金会独立建立并运营的。所以理论上来说,它既不是一所公立院校,也不是私立,所以叫它“学会”可能是最恰当的了。

因为这样的学会属性,这里的所有课程和专业,都是以奇特的project展开的,只招收硕士研究生,不提供本科学位和教学。AFI的入学门槛很是高,虽然每年申请的人数本就不多,可是任何一个能进入AFI的学生,都绝对具有一定的影戏才气。在这里,无论你的目的是导演,制片人,编剧,还是什么,都有一个配合的称呼“tomorrow’s storytellers”,每一个学生,无论你在影戏制作中,担任着怎样的角色,你的身份,都是一个“故事的讲述者”。

截图源自AFI官网 - Conservatory上面这部门官网截图中,除了“tomorrow's storytellers”外,其实还给出了许多的关键词,像是我画出来的这些:“hands-on,production-based”“narrative visual storytelling and personal expression”“teams that mirror a real production environment”首先,AFI注重实践,学生会在一个充满实践的情况中,不停实践;注重视觉叙述和小我私家意志表达;学生会被以“teams”的形式被划分,他们会在真实的影戏制作情况中学习。学会提供了6个专业的学习,结业将授予MFA学位。

这6个专业划分是Cinematography(影戏摄影),Directing(导演),Editing(编辑),Producting(影戏制作),Production Design(产物设计),Screenwriting(编剧)截图源自AFI官网 - Program在课程上,所有的学生都有一个类似Foundation的学习,叫做“Boot Camp”,为期5 - 6周,是包罗在第一年课程内的,主要以workshop和lecture为主。除了让学生打基础外,Boot Camp另有一个目的,就是为Cycle project做准备。

Cycle project可以或许明白为,学生每竣事一周期学习,就需要做的一个总结项目。可是每一周期都市有差别的学习要求,拍摄时长要求,以及学习重点等。

好比第一周期,以Screenwriting为例,第一周期的剧本创作者只能由编剧完成,可是第二周期或者第三周期,团队内的其他人也可以到场剧本创作。每一个Cycle project竣事,团队都市在一个“Narrative Workshop”的环节里展示自己的作品,并由学校给出最终评定。

截图源自AFI官网 - First Year我们可以看到,虽然是差别的专业,可是学生险些不会到场任何形式的课堂型课程,全部都是“hands-on”和“production based”的模式。6个专业的学生自己组成小组,去完成种种各样的项目,虽然每小我私家的最终作品提交方式纷歧样,可是大家的学习都是边做边学的。最后说到详细的申请,这一点其实和大部门学校还是比力类似的,也需要提交作品集,语言结果,statement,resume,推荐信等。

FIDM / 时尚设计商业学院Fashion Institute of Design & Merchandising官网链接:http://fidm.edu/这所学校虽然看中文名,很像培训学校,可是,就像学校名称一样——“商业学院”,它的时尚治理专业,也是很强的。美国选择时尚类院校,以往我们经常说到的,有Parsons,FIT,但实际上,在时尚领域,洛杉矶的FIDM也占有着相当强势的职位。

相较于Parsons重创意气势派头,FIT偏实力技术,FIDM会更偏重商业营销部门。学校一共设有25个专业,但在学位上,都是整体偏商科类型,主要有A.A.,A.A.Adv.,B.S.,B.A.,MBA等,像是以往我们常见的平面设计、室内设计这样的专业,学校都是同时授予A.A.和B.A.两种学位选择的;再好比Apparel Technical Design,比力常见的是BA或者BFA学位,可是在这里,授予的却是B.S.理学位。

截图源自FIDM官网 - Major我们可以以Merchandising & Marketing商品与市场营销专业为例来看一下,这个专业的学生,会定期到场Nordstrom,Bloomingdale's和Guess这些品牌的高管课程。截图源自FIDM官网这个专业分为两个偏向:Associate of Arts (A.A.) 和Associate of Arts (A.A.) Professional Designation Program。

AAPD比力特殊,是一个为期51单元的课程,主要针对那些已经拿到大学学位的学生。截图源自FIDM官网 - AAPD详细的课程上,我们可以看到,只管是偏时尚工业后端的部门,可是学生还是会学许多技术和设计偏向的课程。

好比Digital Design这样的课程。大家需要注意一下的,是Curriculum部门最后的这段小字:“Some programs offered may require completion of a second year at the Los Angeles or San Francisco campus.”第二年有部门课程会在Los Angeles或San Francisco两个校区上。

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最后依然是申请,线上申请,需要交$25的申请费,2封推荐信,Essay,Statement。部门专业,像是Fashion Design,Graphic Design这些,都是需要提交作品集的。NYSID / 纽约室内设计学院New York School of Interior Design官网链接:https://www.nysid.edu/关于这所学校,不得不说,打开官网的一瞬间,我连忙就做出了wow!的心情,首页大大的一句“Design a Career You Love”,简直直戳人心。

截图源自NYSID官网美国室内设计专业院校,我们最常提到,也最常见到offer的,应该非Pratt莫属了,可是NYSID也是很是不错的室内设计专业学生的选择。究竟学校本名就叫“室内设计学院”,整个学校学的,都是室内设计。截图源自NYSID官网关于官网,另有一点特别有趣的就是,一般我们在学校官网的Academic部门,都市直接看到特别详细获得专业划分。可是在NYSID,我们点开Academic,首先看获得的,却是一个问句“What is Interior Design?”室内设计是什么?截图源自NYSID官网关于这个问题,NYSID也做了回覆,“Interior design is all about how we experience spaces.”室内设计是围绕着“人们如何感受空间”展开的。

它是我们日常生活中强大且重要的一部门,影响着我们的生活,事情,娱乐甚至情绪治愈。为人们带来舒适的住宅,实用的事情场所,漂亮的公共空间 - 这就是室内设计的作用。

其次,NYSID还一同给Best Interior Designers给出了界说:“anticipate our needs and appeal to our emotions while pulling from a broad set of skills and technical knowledge.”满足人类的需求和情感需要,同时还能通过广泛的技术和专业知识,获得设计灵感。除了上面提到的这一点,我们还能看到,NYSID还强调了当下时代作为配景的情况下,室内设计的需求,需要与差别专业的人一起互助,好比传统领域里的承包商、工程师、修建师、家具设计师等。其次,想要成为一名优秀的室内设计师,更重要的,是需要有全面的专业素养,好比面料设计,平面设计,装饰设计,灯光设计等。

截图源自NYSID官网 - Program接着到详细的专业部门,有本科和硕士可以选择,可是学位很是多,有AAS、BFA、MFA、MPS四种。专业除了室内设计外,另有照明设计,室内情况艺术,医疗室内设计等。我们可以以大部门院校都没有的这个Healthcare Interior Design为例来看一下详细的专业课程。首先关于这个专业,给出的专业配景是:“医疗保健行业正在迅速扩大,以适应婴儿潮一代老龄化和全球人口爆炸的不停增长的需求。

”截图源自NYSID官网 - Healthcare Interior Design为了呼应当下这种医疗情况,NYSID就开设了这样一个以“医疗空间”为研究点的室内设计专业。作为这个专业的学生,自然在课程上,会与通常我们所知的室内设计有所差别,好比除了设计偏向上的课程外,学生还要学习一些医疗相关的基础课程,像是医疗保健史,医疗情况,病患行为研究等。

其次,另有一些很是很是特殊的课程,有关于商业偏向的,好比如何启动一个医疗项目;如何获得融资;如何在医疗机构中实现设计;以及室内设计师在项目后续使用中的作用等。截图源自NYSID官网 - Healthcare Interior DesignMDS / 新西兰媒体设计学校Auckland Media Design School官网链接:https://www.mediadesignschool.com/最后说到的这所新西兰媒体设计学校,新西兰向来是动画设计专业学生的首选国家之一。像是去年PS-ONE就与新西兰最大的动画工厂之一Huhu Studio互助,为大家带来了游学项目。

这所MDS,在网上直接搜“媒体设计大学”,连一丁点儿资料都不太搜的到,只有搜英文全称才气找到。截图源自Google,搜索词条媒体设计大学虽然它看起来很是低调,但实际上,它是索尼盘算机娱乐欧洲公司的独家互助学院;为《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片子做了特效的Weta Digital(维塔),也是MDS的互助团队;Ogilvy & Mather(奥美),更是恒久为学校提供招聘时机。这样的配景,更是让许多人将MDS称作是“新西兰最巅峰的艺术学校”。

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学校提供Game Design(游戏设计),3D Animation & Visual Effects(3D动画与视效),Creative Advertising(创意广告),Interactive(交互),Motion Graphics(运动图形),Graphic Design(平面设计),AR/VR(虚拟现实/混淆现实)几个大专业,各专业下又会划分出细致的小专业。截图源自MDS官网可以看出来,学校是很是专一的媒体学校,专业全部是在Media的基础上来做的。我们以Game Design/游戏设计为例,来看一下详细的专业和课程:Game Design一共划分了三个单元,首先第一个“Digital Creativity Foundation Programme”(一学年),也就是基础单元,这个单元面临的学生群体,主要是那些没有基础的学生,无论你最终选择的是什么专业,都需要先相识一下整个专业配景,也就是基础课程。

截图源自MDS官网 - Game Design课程分为三个偏向Interactive,Graphic Design,3D Modelling。包罗视觉转达的基础,数字设计和媒体设计(包罗数字视频制作,网络和运动图形设计),观点艺术,3D设计,游戏设计简介等。接下来Game Art这个偏向,就像名称一样,虽然和Game programming都为游戏设计,可是Game Art更偏向于视觉艺术偏向上的设计和创作,而Game programming则是游戏设计中涉及到编程的部门。截图源自MDS官网 - Game Art关于这个专业偏向,学生需要以自己的想法为主,设计并建立自己的动画故事,数字插画,观点艺术和游戏,最终的作品将会放映在民众平台,会给国际观众的游戏喜好者寓目。

截图源自MDS官网 - Game Art在第一学年前16周的学习竣事时,学生需要自己完成建立一个2D游戏;之后在结业时,会与其他游戏艺术专业的法式员,也就是Game programming专业偏向的学生互助,开发一个行业级此外游戏。专业课程方面,则包罗游戏艺术,游戏模型,纹理艺术,技术监制,艺术指导等几个偏向。也可以看一下比力详细的,3年的专业课程:截图源自MDS官网 - Game Art最后看一下Game programming游戏设计编程偏向这个专业,关于这个偏向,在专业解读部门,学校就很是直接的说明:“become a highly sought-after programmer who can breathe life into unimagined worlds.”成为一个备受追捧的法式员,为这个世界注入无法相比的活力。

所以,如果你是一名有游戏设计梦想的法式员,那么这个专业,绝对适合你!而且,可不要忘了,这里可是新西兰唯一一所,与索尼盘算机娱乐欧洲公司的PlayStation First学术生长计划互助的学校。这样的先天优势,也让学生有时机使用PlayStation游戏平台,因此这里也是新西兰唯一一所学生可以开发PlayStation平台。截图源自MDS官网 - Game programming可是条件这么好,自然要求也会更严格,要成为游戏开发设计师,学生就需要具备跨多个游戏平台事情的履历和实践技术,以及在模拟行业情况的团队中举行协作的综合能力。截图源自MDS官网 - Game programming详细的课程上,则包罗C++,实用数学,2D游戏编程,3D游戏编程等。

包罗软件操作和实际实践设计等多个部门。今天,我和大家先容了几所,名字听上去像假学校,或者像外洋蓝翔,但实际上,实力水平又很王者的学校。许多时候,学生来咨询,说起这些类似的学校,总有同学会说:“我不想上这些学校,名字听着就不正经,而且就算很厉害,但说出去没人知道,感受很丢人。

”虽然必须认可,这些学校如果只看名字,确实很不入流,就好比AFI,听上去就没有大家所熟知的NYU Tisch和UCLA厉害且耳熟能详,可是,学校的名字并不代表一切,也不能归纳综合学校的实力。对应在择校上,确实学校的知名度,是一个思量因素,尤其面临一部门准备学完回国事情的学生,我之前也遇到过有学生是NYSID结业的,但面试时,面试官由于不知道这个学校,所以一直体现出很担忧他能力的样子。可是,另一方面,学校的知名度,绝对不是唯一的,或者最重要的择校尺度。

学校适不适合你;能不能资助到你;是否针对你想生长的专业偏向;以及是否能让你真的学到工具,这些才是更要思量的。


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